17:00-18:00 // KEYNOTE SPEECH

Relatrice: Marina Rossi

Partendo da un’analisi dei giochi in oggetto, la lecture propone alcune riflessioni sul game design, con particolare attenzione a tecniche di sviluppo adatte a una game jam, dalla prototipazione rapida al testing con focus group mirati. L’intervento rileva alcune specificità dei due titoli, suggerendo best practice applicabili in fase di preproduzione, produzione e postproduzione di un titolo indipendente. Attraverso un processo di semplificazione che spoglia il game design da elementi accessori, What Remains of Edith Finch e The Unfinished Swan dimostrano come la semplicità possa essere sinonimo di ricchezza di significato e di esperienza.

Location

MixArt
Via Giovanni Bovio, 11, Pisa, PI, Italia
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