16:30-17:00 // KEYNOTE SPEECH
Relatore: Stefano Cecere
L’Intelligenza Artificiale sta progredendo velocemente e i videogiochi sono un ottimo contesto dove metterla in gioco.
Una panoramica sull’uso di vari tipi di Intelligenza Artificiale nei videogiochi: dai comportamenti dei NPC alla generazione procedurale, dal bilanciamento dinamico alla narrativa interattiva.
Infine un’anticipazione sugli scenari futuri.