16:30-17:00 // KEYNOTE SPEECH

Relatore: Stefano Cecere

L’Intelligenza Artificiale sta progredendo velocemente e i videogiochi sono un ottimo contesto dove metterla in gioco.
Una panoramica sull’uso di vari tipi di Intelligenza Artificiale nei videogiochi: dai comportamenti dei NPC alla generazione procedurale, dal bilanciamento dinamico alla narrativa interattiva.
Infine un’anticipazione sugli scenari futuri.

Location

MixArt
Via Giovanni Bovio, 11, Pisa, PI, Italia
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