11:00-13:00 // KEYNOTE SPEECH
Relatore: Dario D’Ambra
Come delle mantidi religiose gestirebbero una relazione se avessero sentimenti umani? Questa è stata una delle premesse principali del nostro gioco Don’t Make Love. Per raccontare una simile storia d’amore, abbiamo deciso di creare un sistema di dialogo che permettesse direttamente di scrivere la risposta che si ha in mente senza proporre opzioni multiple. Tuttavia un sistema del genere dipende fortemente dalla collaborazione del giocatore. Questo talk è incentrato sulle tecniche narrative e di scrittura che abbiamo usato per ottenere la collaborazione e il coinvolgimento necessari a instaurare una conversazione significativa e soddisfacente.