15:00-17:00 // WORKSHOP

Relatore: Dario D’Ambra

Alcuni videogiochi non sono sviluppati con lo scopo di divertire, ma con quello di rappresentare un qualche tipo di emozione o messaggio. Giochi come Passage, Every Day The Same Dream e Loneliness sono giochi brevi, ma di forte impatto emotivo. In questo workshop cercheremo di individuare quali sono le caratteristiche di quelle meccaniche di gioco che sono anche delle metafore e proveremo a mettere in pratica i principi ricavati dalla nostra analisi per creare dei semplici prototipi.

Location

MixArt
Via Giovanni Bovio, 11, Pisa, PI, Italia
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