Potere e impatto del gaming su singoli e gruppi, capacità di generare e manipolare forti e diverse emozioni: il videogame può essere un potente strumento educativo! Esploreremo insieme questi aspetti e conosceremo il “viaggio dell’Eroe” come cornice interpretativa. Il videogioco muove e coinvolge milioni di persone (e di euro!) nel mondo, eppure fatica a essere considerato una forma di espressione “seria” o ancor di più uno strumento da utilizzare nell’educazione e nella formazione, da quella scolastica a quella esperienziale. Utilizzando la cornice teorica del Viaggio dell’Eroe (lo schema narratologico ricorrente in tutte le mitologie delle diverse popolazioni umane, identificato da Joseph Campbell) e diverse analisi teoriche del funzionamento e del successo del gaming, in questo laboratorio daremo un assaggio di come i videogiochi siano risorse straordinarie per ottenere reazioni emotive, per generare socializzazione, per stimolare riflessioni e apprendimenti, ed esemplificheremo quale possa essere l’atteggiamento giusto da parte di educatori, insegnanti e genitori per stimolare usi positivi di questo strumento.

I contenuti saranno disponibili a tutti su maxischermo, ma per garantire una esperienza più interattiva del laboratorio (e guadagnare un piccolo omaggio!), consigliamo ai partecipanti di venire muniti di laptop o tablet propri.

Date e orari

  • Sabato 7 ottobre: 16:00-18:00
  • Domenica 8 ottobre: 11:00-13:00

L’evento è gratuito e liberamente accessibile sino a esaurimento posti.

Per prenotare collegarsi al link eventbrite

Per info e assistenza sulle prenotazioni: 347 8336183 oppure ttour@internetfestival.it.

Location

Centro Congressi le Benedettine
Piazza San Paolo a Ripa D'Arno, Pisa, PI, Italia
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